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"课程游戏化"项目推进的思与行

幼教网 2018-09-19 10:34:02

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"课程游戏化"项目推进的思与行

  围绕"以游戏精神为切入点,全面实施幼儿园课程改革,贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)"的项目建设目标,江苏省教育厅基自2014年启动"课程游戏化建设项目"以来,无锡市滨湖区围绕课程游戏化建设要求,进行了大量的实践探索。我们在实践与反思中重新认识儿童:从"儿童是一个无知无能等待教育的容器"转变为"儿童是一个积极主动有能力的学习者";努力用游戏精神重塑教育观:从"教师是真理的掌握者,要把真理教给孩子"转变为"教师是童年的守护者,要向儿童学习,陪伴和支持儿童成长";从环境的改造、对游戏精神的理解入手改造幼儿园课程:从"依赖教材、注重集体教学、强调规范统一"转变为"关注幼儿、关注生活、关注游戏、关注经验,追随发展需要规划和生成保育教育活动"。在研究与实践的过程中,我们充分利用网络接受专家组的多方面指导,组建课程游戏研究的多个学习共同体,并且组织了多次课程游戏研究的推进会,在"课程游戏化"项目研究中真思考、真实践、真改革,有了一些收获。

  明确1个概念

  明确"课程游戏化"的概念,我们尝试从分析关键词入手。我们认为"课程游戏化''有三个关键词:"课程""游戏""化"。

  课程

  是课程就意味着有相对完整的体系。从明晰理念开始,到诊断当前的课程建设水平和问题,再到完善活动方案、挖掘资源、组织多种形式的活动、确定评价的立场,都必须整体考虑。所以,"课程游戏化"绝不是改改活动教案,强行增加一些游戏环节和游戏时间,它应是一个课程全面建设和逐步完善的过程。

  游戏

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出,游戏是幼儿园的基本活动。我们认为"课程游戏化"不是将所有的活动都变成游戏,而是在保证幼儿基本游戏活动时间的前提下,将自由、自主、愉悦、创造的游戏精神渗透到课程实施的各类活动中,包括一日生活、集体教学、区域活动等环节,让课程更贴近幼儿的生活兴趣与需要。

  化

  "化"在这里作为动词,解释为进化和内化。进化表明"课程游戏化"的过程是慢慢的,逐步推进的。内化表明"课程游戏化"的理念最终要化为我们每个人内心里面的认识、体验、态度和情感。在理念化现、化物、化新的过程中,有的化为可见的物化成果,有的化为可探的实践行动。

  所以"课程游戏化"作为一个系统的质量工程,是对已有课程提升、改造和完善的过程,是对游戏精神的彰显和渗透的过程。"课程游戏化"这几个字里虽然没有提到儿童,但是它透出的却是满满的儿童立场的质量观,是对儿童发展的一种对焦,这一认识引导我们去追究何为儿童的特点、儿童的需要、儿童的发展,以及我们该如何去尊重儿童的特点、需要和发展。基于这样的认识立场,我们确立了研究的两个基点。

  基于2个研究点

  基于《指南》

  "课程游戏化"建设的基本思路,首先是领会游戏的内涵和精神。我们认为应该以《指南》为研究的起点,让教师更深入地理解游戏、活动、生活、经验等在幼儿园课程和幼儿发展中的重要作用,作为我们理解儿童、支持儿童发展的研究起点。比如说,《指南》倡导"幼儿的学习是以直接经验为基础的,要最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要",《指南》中的各领域各年龄段的发展目标以及教育建议,都将指导我们变革日常生活中的许多教育问题。

  基于资源

  第二个基点是资源,建设"课程游戏化"资源,要统筹游戏活动中的各类实物资源、专家资源和信息资源等,形成内容科学、管理有序、应用有效的幼儿园课程资源库。每一所幼儿园的课程资源都是不同的,要真正做到课程的生活化和游戏化,必须要基于孩子的周围生活,要去发掘可以利用的周边资源,让其真正变为孩子可以学习和发展的载体,这也是我们研究的重要起点。

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